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확률 정보Probabilities
스쿼들링(Squadlings)의 상자와 소환 확률입니다. 게임이 실제로 쓰는 값에서 그대로 만든 표이며, 같은 내용이 게임 안 상자 정보 창과 소환 창에도 표시됩니다.
Chest and summon odds in Squadlings. These tables are generated from the values the game actually uses, and the same odds are shown in the game's chest and summon windows.

상자 규칙How chests work
- 상자 칸: 4개. 한 번에 하나씩 열립니다.
- 내용물은 상자를 얻는 순간 정해집니다.
- 앰버로 바로 열기 (남은 시간 → 앰버): 5분 → 1, 60분 → 10, 180분 → 24, 480분 → 48, 720분 → 64, 1440분 → 110. 사이 값은 보간 후 올림.
- 광고 보기: 30분 단축, 상자당 2회 (하루 상한 있음).
- 등급 확률은 챕터·스테이지 구간마다 다릅니다 (한 챕터 = 20 스테이지).
- Chest slots: 4. One chest unlocks at a time.
- Contents are decided when the chest is found.
- Open now with Amber (remaining time → Amber): 5 min → 1, 60 min → 10, 180 min → 24, 480 min → 48, 720 min → 64, 1440 min → 110; in between: linear, rounded up.
- Watch an ad: -30 min, 2 per chest (with a daily limit).
- Grade odds change by chapter and stage band (one chapter = 20 stages).
전투에서 바로 떨어지는 장비Gear dropped in battle
- 확률: 일반 처치마다 0.8%, 엘리트 처치마다 12%, 보스 처치마다 평균 0.8개.
- 높은 등급은 상자에서만 나옵니다. 한 개당 등급:
- Chance: 0.8% per normal kill, 12% per elite kill, ×0.8 per boss on average.
- Higher grades come only from chests. Grade per item:
| 챕터chapter | 스테이지stages | 일반Common | 고급Uncommon | 희귀Rare | 영웅Epic | 전설Legendary | 신화Mythic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–14 | 80% | 20% | - | - | - | - |
| 1 | 15–20 | 62% | 38% | - | - | - | - |
| 2 | 21–29 | 62% | 28% | 10% | - | - | - |
| 2 | 30–40 | 42% | 36% | 22% | - | - | - |
| 3 | 41–49 | 42% | 36% | 22% | - | - | - |
| 3 | 50–60 | 26% | 36% | 38% | - | - | - |
| 4 | 61–74 | 26% | 36% | 38% | - | - | - |
| 4 | 75–80 | 12% | 30% | 58% | - | - | - |
| 5 | 81–99 | 12% | 30% | 34% | 24% | - | - |
| 5 | 100+ | 5% | 20% | 34% | 41% | - | - |
나무 상자 — 1시간Wooden Chest — 1 h
- 얻는 곳: 일반 웨이브 클리어마다 0.5%
- 항상: 골드 675–1125, 씨앗 5–8 (스테이지 기준 단위, 최고 스테이지 배율 적용).
- 장비 ×8 (81 스테이지부터 ×10). 한 개당 등급: 구간 등급표 +1, 챕터 상한까지:
- Found: each normal wave cleared 0.5%
- Always: gold 675–1125 and seeds 5–8 stage units (scaled to your best stage).
- Gear ×8 (×10 from stage 81). Grade per item: stage band +1, up to the chapter cap:
| 챕터chapter | 스테이지stages | 일반Common | 고급Uncommon | 희귀Rare | 영웅Epic | 전설Legendary | 신화Mythic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–14 | - | 80% | 20% | - | - | - |
| 1 | 15–20 | - | 62% | 38% | - | - | - |
| 2 | 21–29 | - | 62% | 38% | - | - | - |
| 2 | 30–40 | - | 42% | 58% | - | - | - |
| 3 | 41–49 | - | 42% | 58% | - | - | - |
| 3 | 50–60 | - | 26% | 74% | - | - | - |
| 4 | 61–74 | - | 26% | 36% | 38% | - | - |
| 4 | 75–80 | - | 12% | 30% | 58% | - | - |
| 5 | 81–99 | - | 12% | 30% | 55% | 3% | - |
| 5 | 100+ | - | 5% | 20% | 72% | 3% | - |
- 이 상자에서는 신화가 나오지 않습니다.
- 보너스 (한 번): 없음 70%, 영웅 조각 ×1–2 25%, 앰버 ×1–2 5%
- No Mythic from this chest.
- Bonus (one roll): Nothing 70%, Shards ×1–2 25%, Amber ×1–2 5%
은빛 상자 — 3시간Silver Chest — 3 h
- 얻는 곳: 일반 웨이브 클리어마다 0.2%
- 항상: 골드 1800–2700, 씨앗 12–18 (스테이지 기준 단위, 최고 스테이지 배율 적용).
- 장비 ×12 (81 스테이지부터 ×14). 한 개당 등급: 구간 등급표 +1, 챕터 상한까지:
- Found: each normal wave cleared 0.2%
- Always: gold 1800–2700 and seeds 12–18 stage units (scaled to your best stage).
- Gear ×12 (×14 from stage 81). Grade per item: stage band +1, up to the chapter cap:
| 챕터chapter | 스테이지stages | 일반Common | 고급Uncommon | 희귀Rare | 영웅Epic | 전설Legendary | 신화Mythic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–14 | - | 80% | 20% | - | - | - |
| 1 | 15–20 | - | 62% | 38% | - | - | - |
| 2 | 21–29 | - | 62% | 38% | - | - | - |
| 2 | 30–40 | - | 42% | 58% | - | - | - |
| 3 | 41–49 | - | 42% | 58% | - | - | - |
| 3 | 50–60 | - | 26% | 74% | - | - | - |
| 4 | 61–74 | - | 26% | 36% | 38% | - | - |
| 4 | 75–80 | - | 12% | 30% | 58% | - | - |
| 5 | 81–99 | - | 12% | 30% | 53% | 5% | - |
| 5 | 100+ | - | 5% | 20% | 70% | 5% | - |
- 이 상자에서는 신화가 나오지 않습니다.
- 보너스 (한 번): 없음 55%, 영웅 조각 ×2–4 35%, 앰버 ×2–4 8%, 던전 입장권 ×1 2%
- No Mythic from this chest.
- Bonus (one roll): Nothing 55%, Shards ×2–4 35%, Amber ×2–4 8%, DungeonTicket ×1 2%
황금 상자 — 8시간Golden Chest — 8 h
- 얻는 곳: 보스 처치마다 12%; 챕터 첫 클리어 때 확정; (60 대신 65 스테이지 첫 클리어 때)
- 항상: 골드 4500–6750, 씨앗 27–40 (스테이지 기준 단위, 최고 스테이지 배율 적용).
- 장비 ×16 (81 스테이지부터 ×19). 한 개당 등급: 구간 등급표 +1, 40% 확률로 한 등급 더, 챕터 상한까지:
- Found: each boss defeated 12%; first clear of each chapter: guaranteed; (the chapter end at 60 gives it on the first clear of stage 65 instead)
- Always: gold 4500–6750 and seeds 27–40 stage units (scaled to your best stage).
- Gear ×16 (×19 from stage 81). Grade per item: stage band +1, +1 more at 40%, up to the chapter cap:
| 챕터chapter | 스테이지stages | 일반Common | 고급Uncommon | 희귀Rare | 영웅Epic | 전설Legendary | 신화Mythic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–14 | - | 48% | 52% | - | - | - |
| 1 | 15–20 | - | 37.2% | 62.8% | - | - | - |
| 2 | 21–29 | - | 37.2% | 62.8% | - | - | - |
| 2 | 30–40 | - | 25.2% | 74.8% | - | - | - |
| 3 | 41–49 | - | 25.2% | 74.8% | - | - | - |
| 3 | 50–60 | - | 15.6% | 84.4% | - | - | - |
| 4 | 61–74 | - | 15.6% | 32% | 52.4% | - | - |
| 4 | 75–80 | - | 7.2% | 22.8% | 70% | - | - |
| 5 | 81–99 | - | 7.2% | 22.8% | 57.27% | 12% | 0.73% |
| 5 | 100+ | - | 3% | 14% | 70.27% | 12% | 0.73% |
- 상자당 신화 (최대 1개): 81–99: 13%, 100+: 13%
- 보너스 (한 번): 없음 35%, 영웅 조각 ×4–8 45%, 앰버 ×5–10 15%, 던전 입장권 ×1 5%
- Mythic per chest, at most one: 81–99: 13%, 100+: 13%
- Bonus (one roll): Nothing 35%, Shards ×4–8 45%, Amber ×5–10 15%, DungeonTicket ×1 5%
앰버 상자 — 12시간Amber Chest — 12 h
- 얻는 곳: 보스 처치마다 4%
- 항상: 골드 6750–10125, 씨앗 45–68 (스테이지 기준 단위, 최고 스테이지 배율 적용).
- 장비 ×20 (81 스테이지부터 ×24). 한 개당 등급: 구간 등급표 +1, 70% 확률로 한 등급 더, 챕터 상한까지:
- Found: each boss defeated 4%
- Always: gold 6750–10125 and seeds 45–68 stage units (scaled to your best stage).
- Gear ×20 (×24 from stage 81). Grade per item: stage band +1, +1 more at 70%, up to the chapter cap:
| 챕터chapter | 스테이지stages | 일반Common | 고급Uncommon | 희귀Rare | 영웅Epic | 전설Legendary | 신화Mythic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–14 | - | 24% | 76% | - | - | - |
| 1 | 15–20 | - | 18.6% | 81.4% | - | - | - |
| 2 | 21–29 | - | 18.6% | 81.4% | - | - | - |
| 2 | 30–40 | - | 12.6% | 87.4% | - | - | - |
| 3 | 41–49 | - | 12.6% | 87.4% | - | - | - |
| 3 | 50–60 | - | 7.8% | 92.2% | - | - | - |
| 4 | 61–74 | - | 7.8% | 29% | 63.2% | - | - |
| 4 | 75–80 | - | 3.6% | 17.4% | 79% | - | - |
| 5 | 81–99 | - | 3.6% | 17.4% | 60.28% | 18% | 0.72% |
| 5 | 100+ | - | 1.5% | 9.5% | 70.28% | 18% | 0.72% |
- 상자당 신화 (최대 1개): 81–99: 16%, 100+: 16%
- 보너스 (한 번): 영웅 조각 ×6–12 50%, 앰버 ×10–20 40%, 던전 입장권 ×1–2 10%
- Mythic per chest, at most one: 81–99: 16%, 100+: 16%
- Bonus (one roll): Shards ×6–12 50%, Amber ×10–20 40%, DungeonTicket ×1–2 10%
고목 상자 — 24시간Ancient Chest — 24 h
- 얻는 곳: 보스 처치마다 1.5%
- 항상: 골드 13500–20250, 씨앗 90–135 (스테이지 기준 단위, 최고 스테이지 배율 적용).
- 장비 ×26 (81 스테이지부터 ×31). 한 개당 등급: 구간 등급표 +2, 챕터 상한까지:
- Found: each boss defeated 1.5%
- Always: gold 13500–20250 and seeds 90–135 stage units (scaled to your best stage).
- Gear ×26 (×31 from stage 81). Grade per item: stage band +2, up to the chapter cap:
| 챕터chapter | 스테이지stages | 일반Common | 고급Uncommon | 희귀Rare | 영웅Epic | 전설Legendary | 신화Mythic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–14 | - | - | 100% | - | - | - |
| 1 | 15–20 | - | - | 100% | - | - | - |
| 2 | 21–29 | - | - | 100% | - | - | - |
| 2 | 30–40 | - | - | 100% | - | - | - |
| 3 | 41–49 | - | - | 100% | - | - | - |
| 3 | 50–60 | - | - | 100% | - | - | - |
| 4 | 61–74 | - | - | 26% | 74% | - | - |
| 4 | 75–80 | - | - | 12% | 88% | - | - |
| 5 | 81–99 | - | - | 12% | 56.37% | 30% | 1.63% |
| 5 | 100+ | - | - | 5% | 63.37% | 30% | 1.63% |
- 상자당 신화 (최대 1개): 81–99: 40%, 100+: 40%
- 보너스 (한 번): 영웅 조각 ×10–20 50%, 앰버 ×20–40 35%, 던전 입장권 ×2 15%
- Mythic per chest, at most one: 81–99: 40%, 100+: 40%
- Bonus (one roll): Shards ×10–20 50%, Amber ×20–40 35%, DungeonTicket ×2 15%
도토리 소환Acorn Summon
- 비용: 1회 앰버 100, 10회 앰버 900. 10 스테이지부터.
- 천장: 79회 동안 전설이 없으면 80번째는 전설 확정.
- 10회 소환에는 영웅 등급 이상 1명을 보장합니다.
- 첫 10회 소환은 무료이며 영웅 등급 1명이 확정입니다.
- 이미 가진 영웅은 그 영웅의 조각 10개가 됩니다.
- Cost: 1× 100 Amber, 10× 900 Amber. Opens at stage 10.
- Pity: if no Legendary in 79 summons, summon #80 is a Legendary.
- A 10× summon contains at least one Epic or better.
- The first 10× summon is free and contains an Epic.
- A hero you already have becomes 10 shards of that hero.
| 등급grade | 영웅heroes | 확률chance | 영웅마다each hero |
|---|---|---|---|
| Legendary | Gorrin, Lune, Orrin, Shiro, Sylva, Valka | 3% | 0.5% |
| Epic | Bria, Holt, Nyx, Pip, Rusk, Wren | 18% | 3% |
| Rare | Bram, Fin, Kage, Lumi, Sol, Toka | 79% | 13.167% |